课间10分钟 课间10分钟手抄报

一、游戏选择的重要性
在课间10分钟这个短暂的时刻段里,选择合适的游戏至关重要。这就像是一场小型的战斗前选择合适的武器。如果游戏过于复杂,也许还没开始玩或者刚玩一会儿就上课了;而如果游戏过于简单,又会让人觉得无聊。课间10分钟小游戏需要满足多少决定因素条件:易于领会制度、能够快速开始、参和人数灵活。
比如,“猜数字”这个游戏就很适合课间。游戏制度简单,壹个人心中想壹个1到100之间的数字,其他人来猜。每次猜完后,想数字的人告知大家猜的数字是大了还是小了,直到猜出正确答案为止。这个游戏不需要任何道具,只要有多少人聚在一起就能玩,而且一轮游戏通常不会超过10分钟,完全符合课间的时刻限制。
二、多人参和的课间10分钟小游戏:接力画画
(一)游戏制度
1. 需要确定参和游戏的人数,一般3
2. 第壹个人先在纸上画壹个简单的图案,比如壹个圆或者一条直线,接着将纸传给下壹个人。
3. 下壹个人要根据前面的图案继续添加内容,将其变成壹个新的物品。例如,在圆的基础上加上两条线就可以变成壹个气球。
4. 以此类推,每个人轮流画一笔或者添加壹个元素,直到时刻结束或者大家觉得这个图案已经完成了。
(二)游戏诀窍
1. 对于第壹个画画的人来说,尽量选择简单又有很多拓展性的图案,这样后面的人有更多发挥的空间。比如画壹个三角形,后面的人可以把它变成房子、山峰等。
2. 后面的参和者要快速观察前面的图案,在脑海中构思好要添加的内容,避免思索时刻过长。
3. 在游戏经过中,可以互相打趣,给彼此的创意打分或者进行简单的评价,增加游戏的趣味性。
三、课间10分钟的思考挑战游戏:词语接龙
(一)游戏制度
1. 确定壹个起始词语。这个词语可以由大家一起想,也可以由壹个人先说出壹个词语。
2. 下壹个人要以前壹个词语的最后壹个字为开头,说出壹个新的词语。例如,第壹个人说“天空”,下壹个人就要说以“空”字开头的词语,如“空间”。
3. 如果有人接不上来或者说出的词语不符合制度,就被淘汰。接着从头开始一轮游戏。
(二)游戏策略
1. 尽量选择一些常见字小编觉得的词语开始游戏,这样后面的人更容易接龙。比如“花朵”,“朵”字虽然不是特别常见的开头字,但也不至于让游戏立刻陷入僵局。
2. 在接龙的经过中,可以快速在脑海中搜索自己的词汇库,从简单的词语开始想,如果不行再思考生僻一些的词语。
3. 可以通过观察对手的表情和反应来判断他们是否有词可接,这也算是一种心理战。
四、简单又有趣的课间10分钟动作游戏:跳房子
(一)游戏准备
1. 在教室外的空地上(如果有的话)或者在教室相对宽敞的过道上,用粉笔画出或者用胶带贴出“房子”的形状。房子一般由多个方格组成,每个方格大致适中,能容纳一只脚。
2. 准备壹个小物件,如小石子或者毽子,作为投掷物。
(二)游戏方法
1. 第壹个玩家站在起点,将小物件投掷到第壹个方格内。
2. 接着单脚跳入第壹个方格,依次按照顺序单脚跳到其他方格,在有两个方格并排的地方可以双脚落地。
3. 跳到最后壹个方格后,再转身跳回起点。在跳回的经过中,要捡起之前投掷的小物件。
4. 如果在跳跃经过中,脚踩到线或者没有按照规定的动作进行,就轮到下壹个玩家玩。
(三)游戏趣味
1. 这个游戏考验玩家的身体协调性安宁衡能力,在课间进行可以让同学们活动主题一下身体,放松由于久坐而僵硬的肌肉。
2. 它还带有一定的挑战性,玩家会由于想要顺利完成整个经过而全神贯注,从而在短暂的课间时刻里忘记进修的压力。
五、课间10分钟的团队协作游戏:齐眉棍
(一)游戏准备
1. 找一根长度适中的棍子,如扫把或者长一点的教鞭。
2. 召集至少5
(二)游戏经过
1. 让全部参和者面对面站成两排,将棍子放在每个人的手指上,确保棍子和全部人的眉毛齐平。
2. 接着,大家一起通过手指的移动来使棍子缓慢下降,目标是让棍子平稳地降到地面,在这个经过中,任何人的手指都不能离开棍子,而且棍子要始终保持齐眉的高度。
(三)游戏意义
1. 这个游戏特别考验团队成员之间的默契和沟通能力。由于只要有壹个人速度过快或者过慢,棍子就会倾斜或者掉落。
2. 在课间玩这个游戏可以增强同学们之间的团队协作觉悟,也能让大家在紧张的进修间隙中学会怎样和他人协同完成任务。
课间10分钟虽然短暂,但通过这些有趣的小游戏,可以让同学们在放松身心的还能锻炼各种能力,让课间时光充满趣味和活力。